吕尧的主观感受却屏蔽了种种感受,“食不知味”体验get√。
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猪厂的《忍者大战》上线后,在猪厂的渠道推广下势头一路上涨,连带着吕尧的《射了个射》后台数据又涨了一小截。
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吕尧再次感慨,这种开发出更多新奇玩法的小游戏竟然有这么强的生命力和吸金能力……而企鹅的游戏也在十月底开始各种渠道的推送,预约下载。
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铺天盖地的宣传在qq和微信的手机端,电脑端开始病毒式的推送。
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光是十月底第一天开始推广,鹅厂的这款换皮游戏就拿到了八百万的预约下载量。
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这让吕尧感受到了鹅厂社交体系在游戏赛道的强大赋能力量。
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根据鹅厂放出来的预告,鹅厂的这款游戏同样进行了元素重构。
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猪厂是日式可爱风搭配精美立绘。
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鹅厂则是精致像素风搭配精致多样的武器系统加精美立绘。
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就画风来说,很像是后来在steam上的《重生细胞》,虽然是像素风格的绘画风格,但它呈现出来的质感却很精致,颜色配比也鲜艳大气。
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加上像素风可以用更少的内存表达出更多的画面元素,所以这款游戏的优化估计也不会差到哪里去,打击感音效等硬件配置大厂出品自然也会有所保障。
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吕尧记得《重生细胞》这类像素风的游戏还是很有市场的。
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类似的游戏即便在十年后仍旧占有不小的市场,《星露谷物语》,《泰拉瑞亚》,《我的世界》等游戏长盛不衰。
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像素风也因此成为一个独立的游戏品类。
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这类游戏画面有种“异样”的精致,游戏内容
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