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乐正坤和主美都没有说话,只是沉默地看着陆总,仿佛脸上写着“你是认真的吗”。
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《龙渊秘录》里可不止一个角色头戴斗笠,许多角色都有头戴斗笠的描述。
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难道要把原著里的情节都彻底改掉吗?
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在独特地域中,斗笠代表着一种文化或者精神上的符号,换掉那还剩下什么?
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在原著下雨的场景中,两个侠客为了打斗,带着斗笠来防止自己因为雨水而丢失视线,这时候把斗笠去掉换成什么?
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两个人淋成落汤鸡,在雨中进行街舞挑战?
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陆总也被两人看得不太自在,只能转身跟着瑞兹勒继续向前。
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主美摇了摇头,唉声叹气。
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乐正坤拍了拍他的肩膀,给了他一个眼神,示意对方先别多想,自己去想办法解决。
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结果他没想到,这居然只是噩梦的开始。
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瑞兹勒来到策划组后,发现风灵游戏的策划是以口头讨论为主,缺少文档记录,经常是“先做后调”,依靠原型快速迭代来解决问题。
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这让他非常的不满。
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欧美的游戏公司在制作3a单机游戏时,往往会费几个多月、甚至是一年的时间先制作文档,等到一切设计元素全部完成,再进入正式的开发阶段。
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这些文档包括上百页的数值设计、数值公式、剧情大纲、流程等等。
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因此,他要求策划组立刻修改开发方式,停止这种“业余”的工作流程。
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策划组组长在陆总的压力下,
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