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另一方面,《赛博朋克2077》如果真的做成美剧,成本绝对会比正常的影视剧高得多。
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那些未来高科技的城市景观,无论是搭建实地场景还是使用cg合成,都是让人无法承受的高昂成本。
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相比之下,动画无论成本翻几番,都不可能比得上影视剧的成本。
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但是效果呢,又不一定差多少。
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所以选择霓虹动画作为改编载体,对于cdpr来说,就是个非必选项的必选项了。
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cdpr选择的合作对象——扳机社、trigger,是动画圈内拥有顶级实力的动画公司之一。
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负责改编动画的导演今石洋之,更是动画圈里为数不多拥有自己独一无二风格的超级监督。
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天元突破、吊带袜天使、斩服少女……
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各个都是顶天立地,要么是满分口碑动画,要么就是顶中之顶的风格化作品。
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从这些他负责过的动画作品里,就能一窥其功力之深。
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所有的正面buff加成之下,《赛博朋克:边缘行者》的现象级表现也就丝毫不令人惊讶了。
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在《赛博朋克2077》两周年之际,cdpr伴随着游戏的新版本,推出了《赛博朋克:边缘行者》这部满分动画。
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在其高质量的影响之下,游戏本体重登steam销量榜首,甚至是让游戏的在线人数再创新高。
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可以说,在任何游戏公司的高层眼里,这都是一次完美的合作。
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所以周旷对于《幽冥山海》的改编持欢迎态度,也是受此影响。
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