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第136章 跬步千里
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4月27日,发售日当天。
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凌晨四点钟,就在周围办公室都一片漆黑的时候,唯独旷世游戏所处的这两层却灯火通明。
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员工们脸上紧绷着,却都井然有序地做着自己负责的工作,为游戏发售做着最后的准备。
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《幽冥山海》预定于华夏地区时间上午十点,准时解锁,全球其他地区的发售时间也遵照华夏的时间对齐。
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游戏早在前天晚上八点开始,就可以预下载了。
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预载过程中尽管遇到了一点技术上的小波折,不过很快就被吴谦和解决了,基本上还可以算是风平浪静。
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这两天,steam亚洲区使用的下载流量激增,基本上都是被国区玩家们用来下载《幽冥山海》了。
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《幽冥山海》本体的存储容量为67.3gb,但是官方推荐使用冗余到80gb的硬盘容量空间。
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哪怕对比起很多3a单机游戏来说,这个大小也绝对不算小了,甚至许多玩家看到这个数字的时候,都高呼“稳啦”!
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游戏本身的质量不敢确定,还需等到游戏正式发售上手之后才能知道,但至少是量大管饱,诚意满满!
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周旷将旷世游戏的团队暂时划分为了三个梯队,建立了轮岗机制。
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游戏的发售阶段,肯定会出现许多意想不到的问题,他们自然不能像平时一样上班下班,而是需要二十四小时随时有人盯在这里。
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但人又不是牲口,不能转着圈地拉磨,所以他必须保证员工得到充足的休息。
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