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主要的吐槽点都是认为难度过高。
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而让他眼皮有些跳的,是有一家游戏媒体只给了四分。
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这家媒体的评测使用的五分制,因此给出的最终分数其实是2/5。
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其他批评的问题都和ign差不多,但是对方总结的缺点中,唯独其中有一条,让黑猫实在是有些没看懂。
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“缺乏包容性与多样性。”
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对方通篇没有提及这件事情,但是在最后评分的时候却把这条写入了缺点之中,并以此作为评分的证据。
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包容性?
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多样性?
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这两个是什么意思?
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黑猫没有经历过外国正确性的洗礼,一时间看到这两个词有点懵住了。
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单看中文其实他都能看懂,但是这两个词加在一起,并且是在一款游戏的评测文章里面出现,而且还是用来论证作者给出游戏四分的理由,他确实就看不懂了。
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游戏里那么多种怪物,让他在看预告片时都不禁感慨古人的想象力,以及旷世游戏能够把古籍中描述的怪物还原的如此真实。
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而预告片还只是正式游戏会出现的怪物的冰山一角,更多的怪物会在正式版游戏发售后,再次震撼玩家们的眼球。
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但是,这个媒体却说游戏缺乏多样性?
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无法理解。
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黑猫干脆把这个抛在了脑后,因为此时弹幕已经在嘲讽他了。
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“那个什么黑猫还吹90分,我看能及
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