;所以他们可以用来翻译的时间,也一定是最多的!
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不过此时也没有其他办法了,替换是不可能替换的,周旷只能再钱让他们加班加点加快速度,在上线之前完成本地化。
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假如他们能完成,对游戏玩家体验上的影响倒是不大,唯一会影响的反倒是游戏媒体人的评价。
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毕竟他们会提前拿到游戏,并发表评测。
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而游戏中,英文的翻译一定是不完整的。
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…………
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……
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这天晚上,黑猫正在和其他十几名同样是单机区的主播连麦。
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他一开始是被自己在单机区的朋友邀请来的,虽然他平时对这种活动没兴趣,但是这次的主题他却很有兴趣!
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预测《幽冥山海》的媒体评分。
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今天晚上零点一过,《幽冥山海》的媒体评分就会解禁,到时候每家媒体都会给出自己对于这款游戏的评价。
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而参照媒体评分,玩家们就能对游戏的品质做出一个大体的预期。
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佳作还是烂作?
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一目了然。
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但是每家媒体都有自己的评分方式,有的选择百分制,有的选择十分制,有的媒体还会选择五分制。
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不过更多还是欧洲的媒体在使用五分制。
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每家媒体都有自己的倾向,就连评分方式都截然不同。
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有的媒体喜欢给高技术力的游戏打高分,但有的媒体反而青睐有创造力的独
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