一个微小的变化,在一整个游戏面前,可能显得微不足道,但是对于稳定性来说,就是一个全新的风险。
\n
这相当于将游戏放入黑箱之中,出错和不出错在此时直接成为了掷骰子的游戏!
\n
概率决定一切。
\n
周旷无法接受这样的结果。
\n
千里之堤溃于蚁穴,他不可能不防!
\n
他唯一能够接受的修改,只有关于恶性bug的优化,但是哪怕是这种优化,同样需要吴谦和、许延杰和qa经理,三个人讨论后同时点头,才有可能推进下去。
\n
他现在唯一头疼的,是之前找的英文本地化出了问题。
\n
也不是什么大问题,就是距离游戏发售还有一周,他们对于文本的本地化还没有全部完成!!!
\n
对方公司表示,他们关于重要内容的翻译都已经完成,并且封包发了过来。
\n
唯独差了一些碎片化叙事的道具上,关于剧情的翻译。
\n
这些道具上的叙事文本基本上都借鉴了华夏古籍和山海经原文,而且每一个都不算短。
\n
对方无奈的表示,他们只能先翻译优先度高的内容,最后再翻译这些让他们头疼的内容。
\n
周旷可以理解他们的借口,但问题是其他的小语种本地化公司,也是翻译的一样多的东西啊!
\n
而这些小语种的本地化工作都已经全部完成了,周旷真的想不明白,为什么出问题的偏偏是英文本地化。
\n
甚至英文本地化还是旷世游戏最先找的,毕竟英文是《幽冥山海》受众中使用第二多的语言。
\n
 
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共5页