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那些不断修改美术素材、甚至撕掉重画的日子。
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那些无数次重新修改策划案、剧情脚本的日子。
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那些调试玩法直到自我麻痹的日子。
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这些,一切的一切,都是有意义的!
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只要继续前进就好了,只要不停下脚步,道路就会不断延伸。
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就像今天一样。
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四十一万的steam单平台预售销量,证明了玩家对《幽冥山海》的认可,他们迎来了市场最热烈的回应。
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而他们的努力即将迎来收获。短短一个小时,steam就预售出了四十万份,谁敢说最终销量能到达多高?
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但是他们至少知道,销量越高,他们的奖励也就越高。
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周旷承诺过,等到《幽冥山海》发售之后,根据销量的高低,他们会收到一笔不菲的奖金。
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而按照目前的四十万销量来看,最终的总销量可能会相当恐怖。
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那样的话,奖金当然就不是每个人几万那么简单了,至少也得是顶格的六位数,而那些贡献大的随随便便也能拿到七位数的奖金。
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至于冯旗、杨纪这种级别,周旷更是按照游戏合伙人的级别开的奖金。
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他们甚至能拿到将近收益一个点的奖金,说出去甚至能吓死外人。
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不光是普通人,哪怕是游戏业内的其他公司的员工,也会羡慕到眼红。
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恨不得把自己的老板的头摘下来给周旷当球踢,然后再恭迎他入驻自己的公司。
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