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“你快说吧。”
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周旷也不打算逗他了,坚定地说道。
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“四十一万份。”
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“……”
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对面沉默了一阵子。
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“四十……一万?”
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对方的声音都显得有些干涩,带着一丝将信将疑。
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“对。”
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“四十一万份?”
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“对。”
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“一个小时,幽冥山海在steam预售了四十一万份?”
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“对。”
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“……”
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两边都无言了。
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突然,门外传来了巨大的欢呼声,差点把房顶给掀翻了。
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冯旗把成绩告诉给了所有等待着成绩的员工们,而他们听完steam预售了四十一万份,和begamer预售了五万份的消息之后,就疯了。
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他们作为《幽冥山海》的创造者,他们知道这个成绩意味着什么。
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意味着他们这两年的埋头苦干,一心专注于项目之中不去管外界的舆论和诋毁,没日没夜的精进自己的技术,都没有白费!
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没错,至今为止所做的一切,并不是全部徒劳的!!
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那些调整代码、寻找bug到掉头发的日子。
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