r />\n
第二类就是项目内部管理极其混乱,多次更迭开发团队甚至是开发公司,无数次推倒重来,才会将开发时间拖到十年左右。
\n
这种项目几乎无一例外地以惨败告终。
\n
所以《幽冥山海》计划用两年左右的时间完成项目,简直可以说是一个奇迹!
\n
他们不仅是第一次制作单机游戏,更是第一次制作3a游戏,而且还是在一个从来没有做过3a单机游戏的国度从零开始!
\n
期间但凡多犯一点错误,他们都不可能只用这么点的时间。
\n
虽然游戏还没有正式完成开发,但是周旷非常确定,旷世游戏的团队已经做到了他们所能做到的最好。
\n
而这其中,系统给的道具【项目进度优化器】,想必一定也起到了不小的作用,毕竟它的效果就是减少项目里由于失误造成的进度拖延。
\n
牛铁明答应后,又和周旷谈了谈关于《幽冥山海》上begamer平台的事情,然后离开了。看着对方的背影,周旷开始慢慢期待游戏发售的那天。
\n
成功还是失败?
\n
很快就要见分晓了,而周旷希望那一天可以尽快到来。
\n
……
\n
……
\n
……
\n
“哼哼哼~”
\n
李小祥哼着歌,看起来心情不错。
\n
自从上次他“发掘”了《幽冥山海》之后,虽然最终b站还是没能和《幽冥山海》的制作公司达成投资协议,在被南极互娱抢先一步后,他们也失去了投资的机会。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共5页