而在另一款也号称自己是“国产3a单机游戏”的虚假游戏的神话破灭了之后,玩家们更加珍惜《幽冥山海》的存在了。
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自己家的孩子,我自己骂可以,别人要想骂?那绝对不行!
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这次他们重新制作一部《幽冥山海》的预告片,附带上具体的发布日期,可以进一步抄热玩家对于游戏的期待。
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这就像一位技艺精湛的大厨,先将饭店的门打开,让门外的食客都能闻到里面的饭菜香味,才能引诱他们进来消费吃饭。
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“今年年底就能完成游戏的基本制作,再加上优化需要的时间,再留出一点余量……”周旷顿了顿,看着一脸认真、正侧耳倾听的牛铁明说道,“明年五月份。”
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“好,我去确定时间。”
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对方听到后立刻答应了下来。
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虽然听起来好像时间很久,但实际上《幽冥山海》这款游戏的开发时长已经相当之短了。
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一款3a游戏做个3-5年都是正常范围,而能稳定做到这点的,又往往是那些已经十分成熟的工业化游戏团队,例如把春节算给韩国人的育碧。
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而用5-7年时间完成项目的更是大有人在。
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还有一些游戏甚至需要十年左右的时间完成整个项目!!
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这种项目分为两类。
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一类是r星,他们的扛鼎之作《道德与法治》系列的确需要这么长的制作周期。
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高达数亿甚至数十亿美刀的成本,数千人的开发团队规模,加在一起才能制作出这款游戏史上,真正的世不二出的至高杰作。
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所谓第九艺术的闪耀,不过如此。
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