时点燃了玩家内心深处的火苗。
玩家们再次回想起了PC时代被科乐美支配的恐惧!
而《寂静岭》也顺利承接了《森林之子》后的热度,热度口碑双双爆发,那个沉寂许久的科乐美再次出现了玩家视野。
当年大骂F**K KMJ的忠实玩家们会心一笑,这就是成名已久、老牌大厂的底蕴,宗门实力无比雄厚,只要赶上一次技术革新,抓住机遇,当即起飞。
科乐美那边趁热打铁,当即宣布《寂静岭》续作将在东京电玩展亮相,顿时又给电玩展涨了一波热度,原本没有打算前往的玩家们纷纷下单了前往东京的机票。
据官方数据表明,九月份霓虹将迎来史上旅游最高峰,为此,那边特意加强了治安力量,以免出现意外事件。
东京本土那些主动退出的厂商们肠子都悔青了,这波没赶上展会,亏死!
如今宣发广告费那么昂贵,效果还不一定有展会亮相半天的作品曝光度大。
有人哭自然就有人笑。
龙国被灵境宴请前往东京电玩展的个人或游戏工作室嘴都笑歪了。
难得赶上这么一次机会。
还是历年来人气最巅峰的一届电玩展。
因为游戏圈的热度之王灵境是主办方之一,整个七月八月之间,灵境系一共发布了《双人成行》、《天国:拯救2》、《森林之子》三款高质量出圈游戏。
这信誉水平,出门楼下扫个共享大货车都没问题,何况灵境总部这边还憋了个大招,不去现场看一看、试玩一下《怪物猎人》。
感觉都对不起灵境官方这段时间的宣发。
众所周知,灵境在宣发上面属于一毛不拔的类型,能蹭友商的热度绝不自己花钱,能蹭自家上一款爆火游戏的热度绝不客气,能蹭周年庆、新年活动的官方展示位绝不掏钱买广告。
但偏偏。
《怪物猎人:世界》从立项到第一支预告片、第二支预告片,灵境的经费燃烧就没停下过。
这不。
吃瓜群众们,正分析着呢,预告片第三弹来了!
......
“结束了吗?”
沉浸式通关《天国:拯救2》后,红宝石顿时感到一阵空虚。
他很久没有这么沉浸感十足的进行一场游戏了,特别是这个游戏分分钟都有故事,属实欲罢不能。
如今游戏结束了,他感觉到没来由的一种失落。
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