sp;古川:关于这次合作,原作方那边是否进行过什么吐槽呢?
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洪:不,一切都非常地顺利呢。《扩散性百万亚瑟王》本身就拥有各种各样的世界观,也跟很多作品进行过合作,所以版权方公司并没有提太多的要求。
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q:相反,对于没有原作的《扩散性百万亚瑟王》在跟《恶魔高校dxdnf》这样拥有原作的作品进行合作时,是否也要处处小心呢?
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古川:这个也是要让负责版权的人员清楚地了解合作内容才行呢。我觉得《扩散性百万亚瑟王》是一个能够非常轻松地接受各种世界观的作品,因此这方面还是不难的。我们之前也和不少作品有过合作,但如果要让作品赢得关注,那么就必须有一些吸引眼球的东西才行。我希望可以定期举办一些游戏嘉年华之类的活动呢。
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q:刚才您提到2012年智能机版本的《扩散性百万亚瑟王》服务,在这么长时间的运营当中,您是否觉得什么地方比较困难呢?
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古川:psv版本是从2013年4月提供服务的,而担任开发的bexide人员对于细节把控的非常好,这帮了我们大忙。还有就是从好的意义而言,我们的竞争对手不多,这也最终令作品能够有很长的寿命。
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■两款游戏当中都具有“柔软弹性功能”,为此要好好利用
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q:说起来,请告诉我们《扩散性百万亚瑟王》当中加入“柔软弹性功能”的契机。
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古川:在psv版本刚开始提供服务的时候,我们公布了一段pv,出于a的目的,我们让角色不断地乳摇,而对此用户们的反应很不错,于是就决定“搞这个!”(笑)
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q:对于乳摇的方式,是否有什么比较执着的地方呢?
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古川:bexide那边有“胸部专家”存在(笑)。不光是胸部大小的问题,如果触碰到胸部附近的手臂或者衣服时,他们会说“应该有这样的乳摇?”
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