容易开发相关产品。决定加入声音后才过了两个礼拜,我们就举办了试音会。社交游戏的更替很快,所以无论做什么都要速战速决。
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——选拔声优的方法与家庭游戏一样吗?
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石原:更加重视声优能否在限定长度的台词中表现出人物的特色。举个例子来说,选拔杏的声优时,考虑到杏为什么会有人气,是因为可爱还是因为懒惰。结果,应该是懒惰更占上风,于是选拔时我们要求声优们“像樱桃小丸子那样说话”(笑)。
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——游戏迎来3周年,有什么变化吗?
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石原:开始阶段,对社交游戏这个平台怀有抵触心理的人还是很多的。但是现在,《巴哈姆特之怒》和《临时女友》这些社交游戏被改编为动画的情况已经不罕见了,这证明周围的环境还是发生了一些变化。
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——现在的衍生产品中,现场演唱会占据了重要位置呢。
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石原:《偶像大师》系列已经做了9年,需要有一个地方让粉丝们知道还有其他喜欢这部作品的同好,所以需要举办活动。但是,在《灰姑娘女孩》中,歌曲是为了表现人物特色而存在的,所以有很多角色歌曲。765pro里就不会对制作人说话。所以,《灰姑娘女孩》的演唱会是为了让大家享受音乐的世界……或者说是,让大家感受角色的真实感。这才是举行演唱会的目的所在。
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——在动画版中,歌曲的作用应该会有所不同?
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石原:动画有情节。要写对故事情节有用的歌曲出来,这与之前的做法稍微有点不同。
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——请告诉我们今年4月在舞滨举办的第1场演唱会,还有11月末举办的第2场演唱会有什么意义?
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石原:第1场的主题是“我们是灰姑娘女孩”,但是第2场的参加者中有一半左右都是第一次参加,所以主题仍然是“我们是灰姑娘女孩”。因为成员还没有固定下来,所以会出现这样的情况。动画播
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