互的一种形式,也符合平均真神原意是和平的初衷。
当然,论坛大佬关注的是宠物,并着重分析,宠物也算生命体,与人类无异,平均真神模拟血脉样本,加入的就有动物,旧游戏里,更有《宠物海》。
显然,《众星》以后肯定会加入宠物测试,让现实非人类物种进入游戏,并成为玩家的宠物。羽偃集团创造的远古物种,也许会大放异彩,成为SSR!
五、预计7天后,加入测试村乡镇绑定者的权限,即:传送阵的消耗额度与任务相关;传送阵又作为复活点,是否能额外收取复活消耗?神脉能量存储的经验值,取出与直充的限额考虑;交换绑定所有权,是否有洗白现元的嫌疑。
六、预计7天后,加入测试新文明地区的单方面生命体交易市场,即:公测更早的文明地区,玩家出售自己的生命体后,可以购买新加入游戏地区的玩家生命体。因那些地区发展更慢,资源难运转,强者不多,更容易抢占小村等。
说直白点,老服务器的,可单方面到新服务器买号参加活动,反之不行。
七、预计7天后,加入测试101至1000级生命体交易,这个巧巧已记录。
八,预计7天后,测试任务指引、好友类型、地图定位,三大功能的连通,方便做任务、多团组队、分散不同地区。主要目的,是与普通NPC交互,配合天赋测试的交易与任务规则,避免接受任务后,很难再找到NPC,浪费时间。
九、导入更多现实数据,优化漏洞修复BUG,都是老生长谈的惯用套话。
十、关于玩家最想知道的,强度值设定。
《众星》的强度值很奇怪,与传统游戏大不同,强度超过1点,不能破防。
玩家从公测开始,就在各种分析,但始终没有证据,问NPC,也不清楚。
NPC反而还奇怪,这样不是更容易生存吗?不去危险地区,知道自己有多强,又是在哪。若欺凌弱小,自己知道,轮回知道,其他人知道,别怪以后受到惩罚。这种轮回转生的设定,能有哪里不对?
玩家是用旧游戏作对比,单方面认为不对。
此次更新,开发商用权限查询,得到系统回应,在公告末尾,简单说明下情况,并将回应转告,只有两个字:“枷锁”。
这个词很有趣,百级突破中,有粗略描述。
说是与演化有关,什么亿年等等,很玄妙。
因此,玩家认为,可能是现实血脉演化的奥秘,
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