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主办方表示我也很冤枉啊,我都是尽量将大厂们互相分开,别扎堆在一起打架,谁能想到呢,索尼居然这么拉胯。
而且后面出场的游戏厂商们也太厉害了吧?
今年究竟是怎么了?
神仙打架是吧?
“说真的,今年来参加E3电子展真的太值得了,到现在感觉已经出了好多非常了不起的可以载入游戏史册的游戏了。
像刚才的模拟人生,之前还从未见过这么有趣的模拟类游戏。”
“能够体会到玩家们的需求,并且将它制作成为符合玩家们预期的游戏,真的是很需要用心,也需要能力。
今年能够做到这一点的游戏厂家真的太多了。”
“你们说有没有一种可能,其实这些游戏做的只能打到70分,但是在pokeni的游戏引擎加持下,给了我们一种到90分以上的错觉?”
“哎?这么一想……好像还真的是这样。除了壬天堂和索尼之外,我看几乎其他所有的游戏厂商使用的都是pokeni的游戏引擎来着。”
“细思极恐啊,这也太可怕了吧,pokeni还没出场呢,怎么就感觉它们无处不在了?”
“是啊,原来pokeni还没出场吗?我怎么感觉好像已经看了好多P社的游戏了?”
“哈哈哈哈哈,也太有意思了吧,恐怕青智源自己也很郁闷,他都还没登场呢,pokeni的名字就被提到了无数次了。
而且大家都是采用的开拓者引擎,你很难将P社的名字给扔掉啊。”
“一个也就算了,然后这么多个游戏都是用开拓者,我现在满脑子都是pokeni和开拓者,记忆一遍遍地被加强,想不被记住都很难啊。”
“P社虽然尚未登场,但跟pokeni已经出场了好像也没多大区别。
感觉已经连续见证了两天pokeni的游戏发布会了。
你们有没有同感?”
“嗯嗯,这个强烈超级强烈的。”
……
这大概就是所谓的,哥虽然不在江湖,但江湖上全是哥的传说吧?
青智源也是哭笑不得,一方面大家都跟pokeni达成了合作协议,同意数字化加入到蒲公英游戏平台来,这本身就是一件好事情。
另外一方面,这么多游戏使用了pokeni的游戏引擎,质量差距肯定也是缩小了。
pokeni虽然还没有登场,不过很
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