?”
“这叫做什么?没有对比就没有伤害,尤其是自家产品的前后对比,真的特别明显。
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从最终幻想8过渡到最终幻想9,也就是一年的时间而已,但是采用了不同的游戏开发平台和引擎,效果还真的是有着肉眼可见的区别。
我只能说pokeni的开拓者引擎实在是太强大了。”
“好可怕,P社的技术简直深不可测。”
……
这一届的E3电子展,可以说是神仙打架,尤其是史克威尔的最终幻想,相当于RPG分类当中的王者,跟勇者斗恶龙有得一拼。
但是在pokeni的技术加持下,现在看来最终幻想9还要略胜一筹。
这游戏一出来,直接将现场的气氛烘托到了顶点,所有人的热情都被点燃了。
无数的玩家们站起来为之喝彩,现场掌声如雷。
这样一来,给后发的游戏厂商们无形当中又增加了几分的压力。
……
史克威尔结束之后,现场所有人依然沉浸在最终幻想9的画面和展示当中,久久无法自拔。
这给后来者造成了太大的压力。
一直到EA公司登上舞台,大家的注意力这才重新被吸引了过来。
EA先是带来了他们的每一年的传统游戏:《极品飞车5》
极品飞车系列也算是游戏行业当中的劳模了,几乎是一年一款,从不间断,哪怕是前世当中到2023年为止,EA都已经开发了超过20多款的极品飞车,后来由于数字有些太大了于是采用了加上后缀名的方式来对游戏进行命名:
比如说《极品飞车:热力追踪》等等。
现在的极品飞车5采用的依然是pokeni研发的开拓者引擎,在动态模糊和动态光效上面又提升了好大一个档次。
原本索尼的《GT赛车2001》出来,大家都是非常看好这个游戏的,从某种程度上来说,索尼的PS2也借着这款游戏给玩家们打了一针强心针,至少让众人有了PS2的表现力还不错这样的初步印象。
可是,昨天刚建立起来的印象,现在就被EA用一款同样的赛车游戏给撕了个粉碎,于是这份遮羞布也就荡然无存了。
“哇哦,极品飞车5的质感也太棒了吧,我都有一种在开现实当中的真车的错觉了。”
“这样的游戏继续做下去的话,会不会让人分
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