英豪诸多的分支体系中,现在真正已经形成规模的,还是游戏、PC和通讯三个板块,但其中通讯板块的业务,主要集中在内地,与海外的关系不大,现在还根本谈不上,什么上市不上市的。
游戏确实如陈兵所言,是当前上市条件最成熟的板块,但陈兵说的很明白,需要游戏板块的现金流,来支撑整个集团的资金运作,只能晚几年再上市。
刚刚陈兵讲话时,背上冷汗出的最多的,其实就是负责游戏事业部的陈然。等到陈兵讲完整体的上市规划,背上带汗的陈然就马上站了起来,主动承认错误:
“陈总,前一段,我们游戏事业部,确实是有些得意忘形了,一心只想着把游戏业务进行上市,我们也能跟着发一笔横财。这当中,最主要的问题,就是出在了我自己的心态上。
不过您放心,我们游戏事业部的人,都是当初跟着您一起创业的老员工,对公司都是很忠诚的。您刚刚说游戏事业部暂时不会上市,我们就一定会坚定的服从您的战略安排,不会有一丝的怨言。”
陈然资格老是不假,但陈然能够执掌盈利能力最强的游戏事业部,其实是捡了一个大便宜,也完全是依靠的陈兵的信任与支持。
游戏是英豪的起家业务,原本一直是陈兵在亲自带领,到了84年的时候,才成立了一个游戏事业部,将陈然扶上了游戏负责人的位置。
这个时候,其实游戏产业的运营模式,已经非常的清晰了,包括权利金制度等一系列的核心体系都已经建设完成了,陈然上位之后,也基本上就是萧规曹随,一直在按照既定的体系在进行运营。
陈然所掌控的游戏事业部,自己并没有太多开拓性的建树,更多是在帮陈兵进行守成。别看这几年游戏业务的业绩增长的很快,已经成为英豪最大的现金来源,但其实都是陈兵亲自打下的天下。
客观的说,陈然的能力在英豪的一众高管中,并不是最突出的。
陈兵之所以选中了陈然,一个方面的原因是因为陈然资格够老,一直在给陈兵做游戏业务方面的副手,对这一块业务最熟悉。
另外一个原因,就是游戏已经不需要再多做太多激进的发展策略,只要按部就班,不出幺蛾子,至少就能够维持五六年的行业龙头地位,陈然这种相对比较平庸的人,其实是管理这种成熟业务,不错的人选。
只不过这几年游戏事业部的业绩太突出,与其他业务部门也很少业务冲突,陈然独掌这个部门,几乎走到哪里得到的都是获得了一片
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