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至于三个月后,市场爆发期过去,徐氏电子满足后续的生产能力,更是完全没有问题了,有充足的时间扩大产线、培训工人。
其实以香江的组装能力,要在三个月内完成这四百万台游戏机的组装,也能够做到,而且成本一定比找HP和夏普代工会便宜很多。
但这四百万台的订单,却需要分配给很多小型的电子组装厂,产品品质控制就会成为一个巨大的难题。这四百万台订单,是用来填补临时产能不足的,没有后续的持续订单,很难对这些小加工厂进行严格的质量管控。
一旦有一个小厂,出现质量问题,对英豪游戏的声誉就会造成比较大的影响,这是陈兵完全不能接受的。
两年后,“雅达利大崩溃”就会到来,而这次灯塔国游戏产业的大崩溃,最直接的诱因,就是雅达利公司推出的卡带游戏粗制烂造,诱发了消费者的集体抵制。
陈兵还想在雅达利的尸体上跨过,来承接雅达利死后所遗留的巨大市场空间,在这个时点,为了压缩生产成本,冒着质量风险,完全是因小失大的行为。
虽然HP和夏普的加工费比香江高很多,为了这400万台的订单,英豪游戏要多付出1000万美元的加工成本,但这些成本相对于英豪游戏2亿美金的销售额,超过1亿美金的利润而言,是完成能够承受的。
游戏机本就是暴利的产品,在从消费者的口袋中,赚取巨幅暴利的同时,必须要给消费者提供足够满意的产品。如此才能买卖双方都愉快,生意才能做的长远。
游戏产业,是陈兵的第一桶金,也是陈兵布局电子信息产业的开端,多花些成本,树立更好的品牌形象和口碑,对于陈兵的长远布局而言,是完全划算的。
更重要的是,HP和夏普两家公司,可不是专业的代工厂,而是拥有诸多电子产业技术的巨型集团,是陈兵布局电子信息产业的潜在合作者,现在用一份订单奠定合作基础,也是为将来可能的合作,进行前期的暖场铺垫。
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