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掌上游戏机的单价比较低,徐氏电子给出的供货价格是50港币,核10美元,200万台的的加工量,也就是2000万美元左右的一单委托加工订单。
即使对于HP公司来说,这也不算小订单了,虽然委托加工订单的利润率不会很高,但两三百万的净利润还是能赚到的。
而且,英豪游戏本身的图纸等资料都极为齐全,掌机所需要的元器件也都是常规产品,对于HP公司而言,完全没有技术上的难度,不过是需要进行内部生产计划的调正而已。
双方很快一拍即合,达成了协议,只不过HP的报价,相比徐氏电子要高出30%,每台游戏机的供货成本被提升到了13美金。
美国的临时供应商解决了,霓虹和欧洲市场也同样不能放过,这次陈兵直接找上了霓虹的夏普公司。
夏普公司,不仅是计算器的生产大厂,而且他其实是任天堂的合作伙伴,任天堂的Game&Watch从设计,到生产都是在与夏普合作。
不过陈兵对此却是毫不顾忌,掌上游戏机采用的是完全成熟的技术,根本没有任何保密的需求,而且夏普公司自己就能生产液晶LCD屏幕,帮助英豪游戏完成订单,更加的便利。
至于任天堂会不会从中作梗,破坏英豪公司与夏普的合作,陈兵也完全不担心。任天堂和夏普是两家公司,虽然有密切的合作,但都有各自的利益追求。
现在英豪游戏大势已成,夏普的经营者除非脑子被驴踢了,才会冒着自己损失声誉的风险,去替任天堂做打手。
事实也与陈兵的估计完全相同,夏普很高兴的接下了200万台的代工订单,加工价格比HP还略微优惠,每台12美金。夏普公司唯一的额外要求,就是英豪游戏的所有LCD液晶屏,都要从夏普进行采购。
洛杉矶电子展落幕仅仅三天时间,英豪游戏就与HP和夏普两家大厂,达成了代工协议。有了这两份代工订单,英豪游戏的短期供货能力就有了保证,终于可以重新开始接受预定。
大批的定金也随着订单打入了英豪游戏的帐户,至此陈兵和赵平才算彻底放松下来,眼看着大量的订单就在眼前,却不敢伸手收钱,这种滋味太难受了。
有了这四百万订单之后,剩余的生产缺口,就可以完全交给徐氏电子来补充,徐氏电子现有的最大产能是日产5000台,只要产能再扩充一倍,达到日产一万台,足够填上剩余的产能缺口。
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