有问题,软盘我们都已经带过来了,游戏的版权我们已经注册过了,你可以尽管尝试。”虽然话是这么说,但陈兵依然会盯着,不会让软盘离开这个办公室,用软盘试玩下没什么问题,但想要COPY复制,那就肯定不能同意了。
沃兹回到自己的办公桌边,接过陈兵递来的三张软盘,插入电脑试玩起来,而陈兵直接绕过电脑桌,站在了沃兹背后,看着他操作。
电脑的硬件条件比掌上游戏要高出很多,这三款游戏本就是在Apple II上开发的,现在沃兹用他的电脑玩起来,匹配性完全没有问题,游戏运转的非常流畅丝滑,比玩掌机的体验还要好上一筹。
沃兹玩的时间依旧是半小时左右,每个游戏都试了试,不再需要更多的试玩,就这一会,沃兹就知道,这三款游戏与自己的Apple II太匹配了,一定要鼓励英豪游戏在Apple II上进行发行。
把软盘还给陈兵之后,沃兹直接开口:“这三款游戏,我都很喜欢和看好,但我只负责技术方面,商务上的事情,一向是我的搭档老乔负责。
你们在这里先坐一下,我们的咖啡还不错,你们先尝尝,我需要现在去和老乔谈一谈。”
沃兹离开了办公室,无聊的几个人都拿起了游戏机玩了起来。陈兵虽然也拿着游戏机,但心思却不在游戏上,而是思索起了苹果的另一位创始人老乔。
后世的老乔在科技界名声极大,甚至很多“果粉”把老乔奉上了神位,提起苹果公司,没有人会忽略老乔,但沃兹这个创始人,却经常被人遗忘。
苹果公司刚刚股票上市一个多月,市场股价表现也非常良好,一般人都会认为作为创始人的老乔,此时少年成名,应该是最为意气风发的时候,但陈兵却知道,此时的老乔极有可能正在焦头烂额。
能让老乔焦头烂额,自然就是苹果公司刚刚推出的新产品,Apple III。按照后世的评价,Apple III是一款彻底失败的产品。
与Apple II大名鼎鼎,在个人计算机历史上,留下浓墨重彩不同,后世很多不关心电脑史的人,可能连Apple III的名字都没有听说过。
苹果公司推出的前两代产品,Apple I和Apple II,设计几乎都是由沃兹独立完成的。但Apple III的设计,却是由老乔领导的委员会所主导。
Apple III第一次亮相发布,是在1980年的5月。与前两代产品主打个人电脑市场
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