> 1980年这款游戏还被授权移植到雅达利的电视游戏机平台,当年游戏卡发售量就超过了100万份,并在三年之内累计销量突破了600万份,
而《吃豆人》虽然晚于《太空侵略者》发行,但却取得了更大的成功。《吃豆人》是霓虹南梦宫公司,1980年发行的游戏,此时正是《太空侵略者》引起的热潮刚刚开始消退之时。
《吃豆人》推出的当年,街机销售量就突破了十万台,到了1982年,仅仅灯塔国的街机市场上,摆放的《吃豆人》就超过了40万台。
一般而言,一款游戏街机能够发售几千台就可以盈利,发售超过万台,就已是巨大的成功,能够获取不菲的利润。但这两款游戏的销售量,却远远超过了一般的成功标准,赚取的利润之大,甚至于超过了抢劫、毒品等非法交易。
正是这两款游戏的超级成功,奠定了太东和南梦宫两家公司的市场地位,也刺激了霓虹游戏产业的快速发展,带领霓虹厂商一起占据了灯塔国的巨大游戏市场。
陈兵现在的主要竞争对手任天堂,是霓虹的一家老牌企业,原本并不从事电子游戏产业,但受到太东和南梦宫的刺激,才转行进入了游戏产业。
任天堂虽然是后来者,但却更有创新意识,1980年推出Game&Watch,创造出了掌上游戏机市场,1981年推出街机游戏《大金刚》,其后又创造了一代神机--FC红白机,彻底奠定了几十年的游戏行业霸主地位。
现在陈兵准备拿出来的产品,虽然硬件技术水平并没有突出的优势,但三款游戏和游戏机的外型,都是抄袭的后世经典。
在电子游戏行业的马太效应之下,陈兵自然有十足的信心,可以在洛杉矶的电子游戏展上一鸣惊人,一举奠定英豪游戏的市场地位。
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