玩过电子游戏,这三款游戏更是第一次接触,居然也被游戏吸引了。他先是试玩了几次《中国方块》和《贪吃蛇》,然后就被《推箱子》给迷住了。
短短二十多分钟,他已经玩到了二级难度,陈兵观察他的时候,他正聚精会神的盯着屏幕,想着过关方法,偶尔才操纵几下进行尝试。
陈兵没有打扰他们,只是一直在不时观察这些人的反应,很快一个多小时就过去,陈兵对他们的反应很满意,放下了手中的游戏机,开口问道:“诸位对这个产品有什么评价?”
众人都放下手中的游戏机,脸上明显都有意犹未尽的表情,李世豪第一个说话“兵哥,这个游戏机比Game&Watch好玩多了,牛逼上天了。”
徐天风也跟着搭话:“陈生,这款产品非常棒,我相信投放到市场之后,一定会大卖的。能够参与到这款产品的开发中来,是我们徐氏电子的荣幸。”
陈兵转头看向赵平,“赵教授,您经验最丰富,也帮忙点评一下吧。”
赵平刚刚放下游戏机的时候,专门看了一下手表,发现不知不觉中,自己已经玩了一个多小时,心里有些感叹,电子游戏这东西,确实容易让人沉迷进去。
不过身为中大的客座教授,赵平在两个学生面前,还是要把架子撑起来的“产品非常好,阿豪、陈兵,你们要开始考虑成立公司,正式运营这个产品的事情了。”
陈兵向赵平点点头,表示已经接受了他的意见。看诸人都是一面倒的夸赞,陈兵也就没有继续追问感想,而是开始讨论起生产的相关问题。
“徐生,电路板设计和器件选型还有优化空间吗?现在的设计,能不能进行批量生产?如果让你们来帮忙生产,供货价格能测算出来吗?”
“陈生,电路板、器件、和外壳都是按照批量生产的要求进行设计的,都是用的最成熟的方案,组织批量生产没什么难度。
至于供货价格,就要看订货量了,如果生产五千台以下,大概可以做到每台120块以下,如果订货量超过五千台,外壳等配件就可以开模了,至少可以控制在80块以下,一万台60块,五万台50块。”
陈兵没急着讨论价格,转而问道“你们产能怎么样?”
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“我们是专业搞生产的,一天300台产能随时可以安排,如果再多,就要拉一条专门的生产线,一条生产线可以达到日产1000台。”
“
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