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早期有尝试过抽奖模式,通过暗箱操作的方法,紧急从玩家手里掏取祭力使用。
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但早期的方法都没法和现实商城模式相比。
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这才是真正的一本万利,让玩家心甘情愿以百倍,乃至更高的溢价倍率掏出祭力购买。
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往后现实商店也会是他缺祭力时的调控渠道。
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缺了就上新一批祭力制作的廉价商品,玩家会将这部分商品的价格抬升至他想要的高度。
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测试版发行的商品数量较少,后续他会增加进化商城里的商品供应量。
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让更多的玩家参与现实维度的进化浪潮。
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以此达成三赢。
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一赢,玩家获得现实强化,寿命和安全问题得到保证。
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二赢,他开辟了一个可调控的祭力抽税(超级税)渠道。
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三赢,玩家使用进化商城道具,得到的属性反馈玩家之躯,避免了资源对外流失浪费。
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至于资源可能流出至非资格玩家手里,这个问题无需担心。
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地球联盟的各族生灵,未来都会是玩家,而招募玩家的速度也会越来越快。
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这算不上是对外流出,只是短暂寄存。
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从个体生命的角度看,等待资格可能需要数月甚至数年,这确实漫长。
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但放在文明演进的尺度上,这点时间不过弹指一瞬。
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对永恒运转的怪物世界而言,则只是永恒日志中的一个微小时间戳。
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