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此时,三个联合战团正在同时向邪眼高塔发起又又又一轮冲锋。
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百折不挠不是玩家的本性,能获得祭力收益才是原因。
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失败不曾击倒玩家的本质上,每次失败也能有祭力到账。
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面对三支玩家军团的袭来,地念恶霸与邪眼结合,开启作战指挥模式。
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念头转瞬间,环绕高塔的黑雾喷涌席卷大地,邪祟如雨点般落下。
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战术升级后,地念恶霸在玩家眼里的恶心程度又有提升。
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尤其是最新登场的魔种军团(痛苦之潮)。
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玩家怀疑这就是地念恶霸为了恶心他们创造的新邪祟兵种。
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虽然杀伤力不强,却拥有给予目标持续痛苦情绪的能力。
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绝望、痛苦、悲伤、愤怒……魔种军团是玩家眼里比天灾系兵种更畜生的存在。
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虽然情绪带来的影响,会在玩家死后会被净化系统彻底抹去,哪怕回想也感受不到丝毫负面情绪,但作战过程却是无比折磨。
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各种情绪迭加,让玩家痛苦加倍。
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原本痛苦之潮战术还算能忍受。
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情绪伤害虽然可怕,但玩家自身有精神安全线。
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只要咬牙挺过前期折磨,就能触发净化系统保护,彻底豁免情绪伤害带来的痛苦。
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就像是长跑过程中感受的疲劳,只要突破极点,就能瞬间轻松。
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但地念恶霸最可怕的地方在于,它会收集战争数据,然后改
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