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其他还有赤壁火阵、蚩尤血战、诸神黄昏,等等。
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难度系数会随着挑战层数上升不断增强。
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挑战开始前,玩家可以随意变更战阵的属性组合,每个玩家都有三次复活机会。
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挑战地图上还能查看每一张地图的敌对兵种的属性。
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例如第一关地图上的枪兵,都拥有穿刺属性,造成的伤害部分会直接作用在玩家身上,无视防御机制。
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除了个人能力,战阵属性的合理搭配也是通关的关键因素。
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带着好奇,黑夜将至点击画面界面中的“开始”。
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短暂的失重感过后,黑暗消散。
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呈现在眼前的是焦土、残旗、斜插的断戟……。
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远处,浓烟升腾,将夕阳割裂成破碎的血色光斑,近处的土坡上,一杆残破的“赵”字旗在风中猎猎作响。
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突然,马蹄声如闷雷滚过大地。
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连绵的铁骑从烟尘中突现,马槊寒光连成一片银浪,朝着他所在的最后防线席卷而来。
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“杀!”
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震天喊杀声中,大地震颤。
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黑夜将至见状,果断带着九个工具人结阵,准备迎接恶战。
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但这是第一关,想必难度不高。
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唯一的问题是敌军属性之一是:无限刷新。
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杀出去才算是闯关成功,原地鏖战必然会在体力耗尽后迎来
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