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主战阵可以通过增加人数,和提升战阵等级提高融合属性的增幅效果。
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这里得提一点,玩家战阵和逆潮战阵的区别。
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逆潮的战阵就像是一门武学,需要通过提高熟练度,才能让自己成为嵌入战阵的模块。
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这个过程中要学习的内容非常多。
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气血缠绕、意志平衡、站位转移、能量共振……想必在论坛看过肝帝团直播间里的战阵教学视频的兄弟,都知晓我说的是什么。
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简单解释就是,逆潮战阵的使用要求很高。
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很多公会、战团都尝试过学习逆潮战阵,成功的在极少数,绝大部分都失败了。
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规模越大,训练成本越高。
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需要付出的时间和精力成本,和战阵带来的增幅效果不成正比。
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如果未来公会要加入新人,还得让新人从头学习战阵体系,才能融入你们这个群体。
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我们玩家阵营没有逆潮军团训练营批量产出流水线精锐战士的设定,注定没法适配这套体系。
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逆潮体系的战阵只适合那些规模较小,想好了未来不添加新人的亲友团。
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这次上线的玩家战阵,对比逆潮战阵,更像是一种达成条件激活的道具。
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队长、团长、公会会长,只需要激活体内的战阵烙印,脚下就会浮现扩散的阵法图,上面有多个圆形节点,其他玩家只需要站上节点就能将战阵激活。
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接下来的气血交缠、意志交融等连接,都会由战阵自动推进下去。
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堪称一键
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