场上。
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实战测试前,他首先要有明确的思路,而不是让怪兽流玩家在战场上随意发挥。
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草稿笔记上记录的内容,有不少是他从论坛抄录的怪兽流搭配。
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且都是现阶段最热门的怪兽流玩法选择。
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可以肯定的是,怪兽流体系中的绝大部分玩法都不适配战场。
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就例如,以提升速度为核心成长方向的【蜃影路径·速之极诣】。
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他建立的神堂公会有一支刺客团,他们是战场上的多面刃,可以按照他的指令进行骚扰、斩首、突进、佯攻,等一系列战术手段。
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普遍都镶嵌有极速命魂,还有封灵、影分身、禁刃,等能力。
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相比之下,怪兽流只靠属性作战,且只有一个可使用的命魂特性。
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再加上庞大的体型,走速度流毫无意义,完全失去了怪兽流该有的特色。
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这就像是“财力”命魂,虽然有这个命魂,但愿意镶嵌的玩家屈指可数。
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翻看论坛可以发现,基本没有玩家在选择怪兽流的同时,还会选择蜃影路径。
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这帮玩怪兽流的玩家,要的就是力量与体魄。
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最热门的便是泰坦和魔像路径,走极致的是力量爆发与体魄碾压成长路线。
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这倒是契合联合战团的需求。
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当年可选择的命魂不多时,他也组建过怪兽团。
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当时怪兽流最大的特点便是属性数值非常高,可以充当前排承伤单位使用。
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