用的多功能型命魂特性。
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论坛最热门的星脉组合是:梦魇、散失、束缚、食气、精神震荡、泥墨(溶解)、脑超频、凋零。
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这套组合的特点不是输出,而是限制。
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提前编织一个陷阱场景,生成沼泽、冰原等不利于行动的环境,然后通过搭配的其他命魂特性,限制多个对手行动,然后让队友在现实中集火被限制目标。
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通过梦魇的强控,让失去意识的目标肉体彻底失去反抗能力。
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较为适配功能辅助型玩家使用。
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其他能玩的流派还有很多,除了陷阱流,也能玩纯粹的策略战斗流派。
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梦魇命魂唯一的缺点是精神力消耗太高,梦魇特性也没法像书言场景那般,直接投射现实。
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论坛玩家普遍认为,这是一个适合单挑和辅助的强力命魂。
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但战场上的表现,或许不如其他输出类型命魂可以与军团模式展开配合,进行群体施法输出。
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具体在战场上的表现,还有待验证。
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现阶段的测评结果,都觉得梦魇命魂更适配队伍、小团体规模的玩家使用。
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但命魂的强弱,以及特性效果的表现从来不是绝对。
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或许不久后的将来,就能开发出梦魇命魂适配战场使用的强力星脉组合。
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第二只被收容的怪物是玩家“又酸又菜又多余”率领的玩家小队,在地窟世界的219号场景里收容的二代源初:影纵。
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这是一个对技术要求非常高的命魂。
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