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但这个问题绿木族是否知晓真相,并不重要。
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他更关心的是玩家的发展情况。
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视线在这时跳转。
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经过这些天的发展,又有两只源初怪物被成功收容。
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第一只怪物是萌新玩家小队在森罗林境地区收容的四代源初:梦魇。
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特性效果是可以编织梦境。
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战斗时,消耗精神力将敌人的意识拽入编织好的梦境场景里进行战斗。
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编织梦境的方式也很简单,只需要通过脑补幻想就能在梦境场景里生成内容,提前存档,战斗时调用。
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如果目标在梦魇空间里死亡,现实中也会跟着脑死亡。
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这是怪物世界开服以来,第一个可以通过概念级手段杀死目标的特性能力。
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而梦境中生成事物的强弱,受到玩家自身精神力强弱,以及命魂等级的影响。
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如果目标的精神力强度远高于玩家,就存在无法将对方的精神意识拽入梦魇空间,或是短暂拽入梦魇空间后,又快速挣脱的情况。
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优点是玩家在梦魇空间里生成的事物,可以被赋予其他命魂特性。
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例如,论坛知名玩家黑夜将至的测试中。
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他在梦魇空间里生成了三个地念恶霸,每一个地念恶霸的攻击都附带了墨焰、奔雷,等命魂特性,提供了额外的战斗力加成。
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梦魇命魂最大的缺陷是,释放过程中,精神力消耗剧烈。
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这是一个既当控制手段使用,也能当输出使
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