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欺诈战术出现后,就像是打开了潘多拉的魔盒。
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星网与地念邪灵同时开启欺诈战术。
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推演计算的强度显著提升。
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需要更详细的分析正在执行的战术指令是否有效指令,还是欺诈指令。
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唯一不愿意使用欺诈战术的唯有虫族主脑。
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可以肯定的是,虫族主脑拥有超高的智慧,还拥有强大的信息处理能力。
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如果愿意,完全可以模仿星网与地念邪灵。
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但骨子的里的嗜血本性,让它更渴望极致的战争碰撞,不愿意以这种方式作战。
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战争持续的过程中,邪眼高塔平台上的地念邪灵也在寻找玩家族的神秘指挥官。
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现在的情况是,虫族主脑和他都是明牌指挥官。
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但玩家族的神秘指挥官却不见踪影。
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这让地念邪灵如鲠在喉。
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战争中,对敌方指挥官进行斩首行动,可以是决定胜负的关键一手。
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三方能混战在一起,是因为战力的差距没有大到可以横推两条战线的程度,各自的指挥官处在绝对安全的位置。
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可如果拉开战力差距,斩首行动就会变得非常有效。
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就像是他当初抓捕玩家族的指挥官,成功扰乱了玩家军团的作战节奏,提前结束了战争对抗。
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所以必须要抓出这个隐藏的神秘指挥官,避免各种未知的因素的干扰,最起码要明确对方的位置。
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