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就在半小时前,一队17人的玩家小队在古战场发现一代源初怪物“暮影”。
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这怪物的造型像是一团黑雾,具有虚实形态切换的能力,在雾形态下只有元素攻击能对其造成伤害。
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它的狩猎等级是8级。
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17人的玩家小队与其遭遇后,主动出击,经过半小时的苦战成功将其击杀,收容在源初收容墙的第10个格子里。
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收容成功的消息在地区频道刷新时引起大量玩家关注。
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这也是新加入的玩家第一次看到成功收容源初的地区提示信息。
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将玩家输出的各类信息快速查看后,祁胜睁开眼眸。
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顿时脑海中翻涌的信息流戛然而止。
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经过这两天的观察,他对玩家的反馈内容进行了详细总结。
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其中有两个重点问题需要得到改进。
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首先是频道交流的问题。
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最初设定中,他将玩家线上聊天模式分为三个频道,分别是小队聊天频道、地区聊天频道、世界聊天频道。
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小队聊天频道指的是所在队伍的私人聊天频道,非队伍玩家无法查看,或是参与交流。
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地区频道指的是帝冢山脉这类怪物世界的大地区,而非帝冢山脉地域范围内的血色平原、古战场、器灵谷等细分地区。
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世界聊天频道指的是所有玩家无论身处怪物世界何地,都可以参与进行交流的最大聊天频道。
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一万名新玩家的加入,原本寂静的地区聊天频道被各类信息填
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