%。”
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“你为什么能秒杀他?”
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“这不可能!”
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嗯?
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刚才那个家伙有这样的天赋效果?
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余准挑了挑眉。
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好烦,最讨厌被人问问题了。
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回头研究一下有没有禁言别人的能力或道具。
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“因为我的击杀机制是强制目标生命值归零,不算伤害。”余准一边给出答案,一边来到泽洛希尔的面前,【幽冥的叹息】刺出。
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“现在,你也该死了。”
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【生命-62347】
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“强制生命值归零…”泽洛希尔的瞳孔迅速涣散,眼中茫然消散,只剩下深深的绝望。
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他们怎么会遇到如此可怕的天赋?
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下一刻,泽洛希尔化为光点消散,原地只留下大量掉落的道具和装备。
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余准随手将两人的东西回收,径直冲向第三十一层的boss主殿。
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蓝星没有第二个一击必杀的天赋作为参照,但余准经过一番研究,对自己的天赋有了新的理解。如他所言,一击必杀确实不算伤害。
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因为伤害有一个最基本的逻辑。
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常规的伤害值,是先由攻击者的攻击减去受击者对应类型的防御,得到基础伤害值。
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然后,按照先提升再减免的顺序,依次将伤害提升和伤害减免与基础伤害值相乘。
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