薪资报酬和程序、美术一个水平,但相应的贡献其实没多少,大家都认为是一个摆设。
林潇潇也想做点贡献,做一些成绩,为游戏增添色彩,让玩家更加沉浸式的去体验去游玩。
但无奈。
没有资源啊!
整个音效部门就几台电脑,还有一些不入流的设备。
靠这些东西怎么可能做得出优秀的音效?
在游戏制作开发的过程中,没有贡献就没有地位,没有地位就不被重视,不被重视就没有资源,没有资源就更做不出贡献,做不出贡献那地位就更低了,这是一个死循环……
林潇潇看着一筹莫展的几个部门同事,决定做点什么。
她立刻跑到财务部,找财务主管报了800万的经费。
“800万?”
“你疯了啊?”
“做音效哪儿用这么多钱?”
会计出身的财务主管童滢滢,立马否定了林潇潇的想法。
“潇潇,《植物大战僵尸》是一个单机小游戏,苏总给的定价是不得超过五块,你申请八百万的经费这是闹哪样?”
童滢滢甚至对着林潇潇一阵批评。
“童姐,这仅仅是购买设备的钱。”
“你说啥?”
这个游戏的音效外包出去,顶多花个五六万,顶天不超过十万。
当时《精英行动》的CG才给了多少钱?
而且就算外包,版权也属于千鹤,这一下子就省了七百多万。
你一个音效就申请八百万经费,这还仅仅是购买设备的钱。
“不行,我这儿批不了,你把方案和报告拿回去吧。”
林潇潇吃了瘪,气急败坏地回到了音效组。
这时候,有一个同事告诉林潇潇,这事儿找财务没啥用啊。
“潇潇,你要是想申请经费,得去找咱们公司管事儿的。”
“是啊,童滢滢虽然管钱,但那是公司的钱,苏总或者樊总不发话,她敢动一毛钱吗?”
几个同事纷纷劝说。
他们并不想要做出头鸟。
这几个都是做音效设计出身的,是第三次招募进入的千鹤。
但进入千鹤以后才发现,公司连一台像样的设备都没有。
有很多工作,都是用他们自己的设备完成的。
更重要的是。
现在的音效,压根都不是一个部门,只是一个小
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