可以去利用,可以去使用它们。
【古典时代(技术)】:我们很早就理解了世界没有神明这一件事,所有的一切都依靠我们的双手。
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经典的三选一难题。
不同的时代晋级会给你的文明带来不同的加成,他其实想选术法和符文的,只不过他前世走的并不是前期术法的流派,也不知道符文流的流程该怎么玩。
而且术法流和符文流后期都是可以直接从常规流派切入转过去的,而且技术这个词条...后面升级时代的时候会给一个惊人的特性。
他也不一定会选就是了。
前世的他只不过晋升到一个普通的古典时代,一个后缀都没有,现在出现的三个可选带后缀的。
有一种幸福的感觉。
季林给自己选了技术,不为其他,就因为技术可以让他升本速度更快,他不打算在古典时代待太久,尽快跑步到第三时代才是他的真正目标。
第三时代是领主们大刀阔斧改革自己文明的起点。
也是百花齐放的起点。
‘你已经选择了时代【古典时代(技术)】,时代提升成本-20%,你解锁了蓝图:【学院】,奇观:【大图书馆】已经加入你的建筑中。’
意料之外的收获,不但时代成本-20%,还能提前解锁学院的蓝图,和奇观大图书馆。
【学院】
【需求】:粮食:4000,石矿:1200,金矿:600
【特性】:可以作为研究建筑使用,消耗粮食与黄金提高领地人口的受教育水平,受限于主持学院的事务官和文明时代水平。
【介绍】:智慧的凝聚。
【大图书馆】
【需求】:粮食:4000,石矿:1200,金矿:600
【特性】:奇观(提高所在地稳定度,吸引力,宜居性),技术研发速度+5%,事务官经验获取+5%,英雄单位产生率+5%。
【介绍】:知识还需要有一个地方存放起来。
这俩可是好东西啊,学院这个名字听起来好听,其实就是研究建筑+提高领地人口知识水平的东西,还是主动能力,要花钱的。由于殖民时代之前大家就算大字不识两个也没问题,所以一般人很少用第二个提高领地人口知识的能力。
奇观,奇观多就是好!
英雄单位的产生率
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