年轻的创业者当回事,黄仁新根本就没有机会见到真正的大人物,这一点他还不如帕奇科夫兄弟,最起码人家兄弟俩可是在1990年就见到了比尔;
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无可奈何之下,黄仁新只能打起了游戏机厂商的主意,经过一番艰苦卓绝的努力,他总算是搭上了倭国世佳这条线,给世佳的游戏机开发图形芯片;
然而,小黄的创业之路真可谓是命途多舛,因伟达上上下下都在为世佳的项目努力了一年之时,1997年的某天,从西亚图传来了一个噩耗——维软发布了图形处理在PC的标准,基于反向纹理映射和三角形的Windows 95 Direct3D。
这一下可坏菜了,因伟达正在搞的是一种非传统的前向纹理处理技术,这种技术完全与维软的标准完全不兼容,如果从维软的技术端来判断,因伟达自以为很好的渲染方法完全就是错误的。
因为维软这个突如其来的标准,因伟达陷入了进退两难的窘境:
如果继续履行与世佳的合约,就会生产出与维软完全不兼容的破烂;
如果直接撂挑子不干,因伟达不仅拿不到世佳的钱,还可能要赔上一笔,而当时公司根本就拿不出钱。
无论怎么看,因伟达都是要原地倒闭的结局,黄仁新只能腆着脸联系了世佳的执行长,对人家解释:
“在维软的标准面前,我们的发明是错误的,我们必须停下来。
我们无法完成合约以及游戏主机,并建议你们寻找其他合作伙伴。”
本来这些话的效果就已经很炸裂了,但更炸裂的还在后面——黄仁新几乎用了小半辈子的勇气,对着世佳的执行长卑微地恳求:
“虽然我们无法履行合约,但我仍请求你们全额支付合同费用。
否则,因伟达将无法继续经营,我们实在是一点钱都没有了。”
黄仁新做好了迎接执行长怒火的心理准备,他本以为会迎来一句劈头盖脸的“你们因伟达倒闭关我们世佳什么事!”,万万没想到,执行长竟然同意在合同中止的情况下全额支付费用。
这一下可把小黄感动得眼泪汪汪的,靠着世佳支付的钱,因伟达多活了三个月,也正是在这三个月当中,因伟达奇迹般地推出了世界上第一个完全硬件加速的3D渲染芯片RIVA128,将公司从破产的边缘拉了回来,因伟达也是从这里开始引起了新兴的3D市场的关注。
从黄仁
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