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你们可以在巨头们的眼皮子底下开辟一条新的道路,然后自己成为新的巨头。
像你们这样的人都是天选之子,生来就是为了改变这个世界的,不能以常理度之,所以不在我们的讨论范畴之内,99.9999%的人都没有你们这样的实力和运气。
如此一来,结果就显而易见了。
黄先生身边现在就有一个现成的巨头,他完全没必要舍近求远,攀上你这棵大树、从事主板生意才是最容易成功的那条路。”
黄仁新也没有避讳,哈哈笑道:
“是的,就是这样。
坦白来说,我一直认为我在30岁之前应该开一家公司,顺便说一句,我今年28岁了。
虽然我到现在也不知道能做什么,但我可以肯定,如果没有遇见我慷慨的老板,我一定不敢将手伸向主板和CPU,因为那里是因特尔这条恶龙看守的地盘,而我上一个雇主AMI一直在被因特尔玩弄、折磨,我可不想重蹈AMI的覆辙……
唔,按照这个逻辑来看,显卡倒是一个不错的选择,这是我的兴趣所在,有一定的科技含量,最重要的是,这块生意足够小,因特尔等巨头们还没有将它放在眼里,或许显卡这个细分领域在未来有不错的发展空间,它目前是还是不起眼的。
然而,有了老板以后,事情就完全不一样了,我可以躺在老板温暖舒适的怀抱里,安心从事着主板和CPU这种我从前想都不敢想的生意。
至于因特尔的怒火和倾轧,就让更有能力的人去承担吧。”
赵德彬被黄仁新形象的比喻给逗笑了,这番“主流生意与非主流生意”的讨论让他想起了前世因伟达的发展。
1993年,30岁的黄仁新辞掉了在AMI的工作,与两个合伙人成立了因伟达,早在公司还未成立之时,三人就达成了共识:绕过巨头,做那些巨头看不上的生意。
然而,因为实在不知道能做什么,三人在1993年玩了整整一年的游戏,幸好,这一年的游戏没白玩,最后,黄仁新和他的小伙伴们寻思着:不然做图形芯片(显卡)好了,可以让游戏画质变得更好,也不亏咱们是骨灰级游戏玩家的身份。
于是,1994年,黄仁新开始挨家挨户地上门“骚扰”计算机巨头们,包括但不限于维软、ICM、彗普、戴而、康伯等,希望能说服他们慷慨解囊,让因伟达开发图形芯片提高计算机的画面质量,只可惜,黄仁新并没有说服任何一家厂商,巨头们也没有把这位
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