婷的前提。
她唯一在乎的是,自己的儿子可以是“随同者”,甚至是“怂恿者”。但绝对不能是“胁迫者”。
毕竟,后者是犯法的。
针对此事,妈妈也曾在私下里与我有过一次交谈。
“婷婷为啥会那么狠心?她的妈妈都给她跪下了,她都不肯回去,还无动于衷?”
我沉思半晌,只回了这样一句话:“冰冻三尺,非一日之寒。也可能是她的妈妈,做了太多过分的事情吧!”
随后,我便以“她家的事,我也没有了解的十分详细”为由,草草地终止了此次交谈。
我怕说的多了,自己会与妈妈再度吵起来。
因为我当时的心里,也觉得她的所作所为,实难“恭维”。
只是从那之后,从妈妈的角度再去看待婷婷的身份,就成了一个被“逼”离家出走的可怜孩子,流落到了她家的门口。
而她又看在自己儿子的面子上,好心将其收留下来而已。
本着商人的“精明”,在确认婷婷也不想回去上学后,妈妈还给她安排了一个“活计”——浴池收银员。
说实话,能被安排在那个连账本都没有的吧台里收银,足以证明了妈妈对婷婷的信任。
这对于素来多疑的她来说,实属不易。
原本,那是我的位置。
换成了婷婷以后,我反而乐得清闲。
毕竟生性不羁,我早就受不了那个需要“坐班”的岗位。
虽然心中的诸多“想法”被否,但身体受制于妈妈掉了的牙齿与眼泪,我一时间又找不到下一个可以出门“闯荡”的理由。
短时间的“进退无据”中,我便只能再次沉迷于网游。
“热血传奇”的成功,就在于它集合了人类全部追求的同时,又让实现这些追求的方法,变得极其“简单粗暴”。
有时间,就会有等级(成长)。
不同的等级,就可以去到不同的场景探险,并获得逐渐高级的回报(装备)。
就算没有高级回报,也会有最起码的收获(金币)。
爆率的随机性,就导致了人会拥有“赌博”的快感。
因为谁也不知道下一只怪里,是不是就会爆出“极品”。
于是,就有了“期待”。
期待着有了“极品”以后,可以自己带着装逼(成就)。或者卖掉,实现“一夜暴富”。
哪怕是随手送人,也一定
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