烬将熄》中加入体验类超梦的内容,只有一个目的,就是尽量在开头强化这款超梦的劝退效果。
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虽然他已经丧心病狂地将《余烬将熄》的负面情绪体验调高到了25%,但不一定每个玩家都会在进入超梦之前仔细查看相关设置。
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如果有些人怀着非常乐观积极的心态进入超梦开始挑战,有可能会让这种劝退效果大打折扣。
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但如果在进入正式的超梦流程之前先让玩家们感受一段体验式超梦,事先在他们的意识中植入一种颓丧和放弃的情绪呢?
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那就可以起到“不战而屈人之兵”的效果,让玩家们以最快的速度放弃。
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当然,想要做到这一点也有一个前提条件,就是必须找到一个合适的超梦演员。
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这位演员首先得把这种比较受挫的情绪在内心中表达出来,超梦录制设备才能采集到,经过林鹿溪的编辑之后才可以传递给玩家们。
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超梦演员倒是不难找,只要钱就能找得到,可问题在于陈涉不想让反抗军的秘密暴露,尽可能要避免外人进入陈氏财团的总部。
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而且好的超梦演员都太贵了,对超梦的开发预算是一个很大的压力,负责人们很可能不会同意。
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陈涉想了想,这个超梦演员只能自己亲自上了。
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毕竟所有的反抗军全都斗志昂扬,根本不符合这种情绪的要求。
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这些人也没什么演技天分,让他们强行演出这种比较颓丧和失落的情绪状态也不太可能。
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纵观全公司,最挫败、最丧的人,也就只有陈涉自己了。
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陈涉考虑了一下之后说道:“超梦开头的这部分内容,我再仔细想一想,你先组织大家开发后面的内容。”
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