说说而已。
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他单挑流民全力以赴甚至不用十秒,慢悠悠省力的打法也就是二十秒,抓到机会直接就是一波连招带走对手,哪有空间组个队友去配合?让人在一旁干看着喊666嘛?那他还不如索性带个老板帮对方冲级呢……
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诶???
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慢着!!!
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【那我为什么不找个老板带冲级呢???】
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杀怪正杀到一半的刘逸飞突然发现自己遭遇了灵魂拷问。
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尽管进游戏前刘逸飞就已经对未来很多事情和发展路线做出了规划,但真到实施的时候他才发现“绝知此事要躬行”不愧至理名言,真遇上事了,人才会发现什么叫百密一疏!
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消耗战斗经验冲职业等级自然不慢,比如刘逸飞的“民兵”,升到lv1才费50点,对于战斗经验累积过万的刘逸飞而言九牛一毛而已,而升级奖励除了必得一点的天赋点只会有3-5点不等的额外属性附加值,其他就没了~
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而这属性附加值一旦进入战役模式会被直接无视!等于说你消耗了战斗经验除了换到一点天赋点外近乎一无所获。
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刘逸飞给自己规划的升级路线是“锻炼升级”,通过战役奖励、训练、杀怪等途径缓慢提高五维基础值,当达到当前职业的升级理论阙值时,职业等级自动晋升……且还会得到20%的额外属性点奖励!
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就拿“民兵”举例,吃经验升级得1点天赋3-5点随机属性附加,锻炼升级得1点天赋5点满值属性基础值和1点属性附加值自由点!
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区别是前者速度快捷得多,但一进入战役模式就会被打回原形,后者在普通模式下因为发育慢会受到压制……
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但刘逸飞怕压制么?你高我十级我都有把握弄死你啊!
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