通过一番搜索,王皓对于这个世界的认知有了进一步的扩充。
他们把这个星球叫作蓝星,而在王皓看来,蓝星和地球的关系就是两个发展极度相似的平行世界,区别只是人类文明在进入二十世纪后走向了不同的路线。
曾经也有过挑战六大文化圈的小文化圈出现,而结果无一不是被同化或是消失在历史的长河中。
事实证明,文化圈的立足比一个新兴国家想要立足更加困难。在文化战争一片祥和的表象下,恐怕仍然存在着关乎每个人生死存亡的暗流在激涌。
另外,他发现自己在使用地球网络的时候,想要试图下载资源是需要花费一种名为声望点的东西,但同样的地球网络的所有资源都是公开可下载的,即便是一些科技公司的内部软件。
在了解了足够多的蓝星世界的情况后,王皓便有了开发第一款游戏的灵感。
【新手开发者】
【任务内容:开发一款游戏,题材不限,内容不限】
【任务奖励:青铜宝箱×1】
“青铜宝箱?”
正准备给新建文件夹命名的王皓被系统冒出的任务吸引。
】系统提供的宝箱内能开出与游戏相关的物品。
“只有这一种宝箱吗?”
】还有另外四种,分别为:白银,黄金,钻石,水晶。
“具体有什么区别吗?”
】青铜宝箱只能开出一些基础的物品,白银宝箱在这基础之上提高奖励数量,黄金以上的宝箱能开出更高级的物品。
“知道了。”
按照王皓对系统的那点了解,就算是问下去对方也不会说更多,于是就没有自讨没趣,反正等到时候一一把这些宝箱拿到手后自然就能知道其中的区别。
敲动键盘,新建文件夹:《钢琴块》。
这是王皓准备开发的第一款游戏,是基于他对蓝星的市场研究后选择的敲门砖。
它的另一个名字或许更为人所知——《别踩白块儿》。
这是一款相当具有挑战性的音乐类游戏,同时上手难度又极其简单,它不讲究画面、剧情、节奏等等常规游戏具备的元素,而是纯粹的选择将游戏性拉满,让人一旦上头就很难放下。
取名为《钢琴块》是因为蓝星的游戏意识淡薄,用乐器相关的名字更能吸引用户的关注。
再者,游戏内的画面本身就是以钢琴上的黑白键盘为背景,王皓反而觉得这个名字比原
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