可分配经验值+72!”
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“可分配经验?”唐七不是很理解,他从直播中得到的信息中可没有可分配经验一说。
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唐七不是很了解这个设定,打开属性面板一看就明白了,可分配经验有两个选项,即战斗经验和战略经验。
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唐七想了想,即然有了天赋那就不用急着提升自己英雄的战斗等级了,尽快提升战略等级,带领更多的兵种才是好的选择。
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“嗯?可以切换模式?”唐七查看属性介面,发现当前地图中英雄的战争模式分为两种,即战斗模式和战略模式。
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战斗模式下的英雄只享有英雄角色当前的视野。
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英雄可以像兵种一样参与战斗,可以使用英雄的战斗魔法、战略魔法和天赋技能等。
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战斗模式下麾下兵种享有英雄的战略属性和天赋属性的加成。
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战斗模式下一旦玩家的英雄角色阵亡,玩家将失去战场视野和对麾下兵种的指挥权和战略属性加成,麾下兵种将只遵循系统的逻辑进行战斗。
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战略模式下的英雄可以享受麾下任意兵种的视野,即战场视野,也可称为上帝视角。
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战场上英雄的角色身份隐去,不能直接参与战斗,英雄的战斗魔法(包括特技、魔法和战略技能衍生的战斗魔法)都不可以使用,战略技能和天赋技能可以使用。
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战略模式下麾下兵种享有英雄的战略属性和天赋属性的加成。
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战略模式下兵种不灭英雄不亡,英雄麾下的兵种全部阵亡(不包括后备兵力栏的兵种)才能判定英雄阵亡。
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当麾下兵种处于战斗状态或英雄处于任务中等情况下,英雄不可切换战争模式。
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