这样的话以多打少,一轮合击干掉野怪狼人。
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骷髅兵的速度比狼人快,出手攻击的速度也比狼人要快,可以优先进行一轮合击,唯一的缺点就是骷髅兵那1~4的伤害有点坑爹,上限是足够,下限就太要命。
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权衡之下唐七还是决定3名骷髅兵为1组,之前的战斗中也是如此,效果还是可以的,保险一点。
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“先试一试吧!”没有更好的办法可想,甩又甩不掉,逃也不敢逃,唐七只能选择搏一搏了。
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狼人得不到暗月天赋的加强,所以它的速度和野怪狼人是一样的,这种战术对它们不适用,所以唐七把3名狼人1人一组,分散开来引开一部分追兵,减少压力。
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另外9名骷髅兵3名一组作为攻击主力,吸引狼人从两块石头中央通过,形成多打一的优势,争取一轮攻击秒杀1名狼人。
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本来唐七想4到5名的骷髅兵组成一队更保险,但是怕体力值支持不到战斗结束,所以3名一组是最稳妥的选择。
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2名骷髅兵也有秒杀狼人的伤害,但是太冒险了,残血的骷髅兵可支撑不了狼人的反击,一击必杀才是最佳选择。
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战斗开始,运气还不错,首轮攻击的伤害就把目标狼人秒杀了。
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打完就跑,两块小石块可挡不住后续狼人的追击,不跑的话被摸一下就会出现伤亡。
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打完一轮继续绕圈,系统也是很鸡贼的,追杀己方狼人的追兵只有2、3名狼人,很合理的分配了兵力。
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战斗中也难免会有意外,骷髅兵合击的伤害秒杀不了目标后就会受到反击,伤亡也会出现,而且几率还不小。
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一轮轮的战斗之后,骷髅兵已经全部复活了一遍,但也经不住伤害不够带来的苦果。
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