有计划就开始实施,但是跑了一会唐七就放弃了这个计划,无奈,地图太小了。
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准确的说是探开的地图太小,可操作的范围不够,又不敢往战争迷雾里跑,怕引到另外的野怪。
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即使没有野怪唐七也不敢,现在这种状况就是一个很好的例子。
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“得想个办法了!”
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一边跑一边观察,唐七是越跑越心烦,这根本没有好办法啊,这样跑下去迟早体力耗完无法移动。
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游戏中亡灵也有体力这个坑爹设置,体力就是行动力,没了就跑不动了。
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唐七的部队是战斗过后,体力值根本就不满,所以一直跑下去也是死路一条。
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“咦?好像还有点办法嘛!”唐七边跑边观察周围的地形,试图找到一个安全的逃跑路线,跑了一圈又一圈后,唐七终于有了一点发现,地图内杂乱的乱石堆或许可以利用试试。
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地图上有许多可以利用的地方,看似杂乱无章的石块之中也有很大的作用。
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地图内有许多较大的石块,有许多的地方两块石块中间只能通过一人,这就有办法实现以多打少的局面了。
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唐七完全可以利用这些石块形成的夹道,引导野怪狼人通过夹道,然后在另一个头围堵,形成半包围状态,以多打少。
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这种战术的要点就在于速度,经过唐七的英雄暗月的天赋加成的骷髅兵的速度就快于野怪狼人,相对应的骷髅兵的攻击速度也要快于野怪狼人。
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战术可行之下,唐七就要考虑兵种的分配了,可以考虑2~3名骷髅兵组成一组行动,通过石块中间后立即围起来,等追兵追上来再攻击。
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追兵也只能1名名通过,待1名追兵通过后立即围上来攻击,
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