当然,牛逼的游戏制作工具就另说了,比如鼎鼎大名的虚幻引擎就是综合性的游戏制作工具,不是那些普通的游戏制作软件可以比的。
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只不过宇智波启并不需要那样的东西,或者说以写轮眼为平台,以忍界特色的能力为支撑的精神网络式游戏制作方式,并不需要那么极端的硬件支撑就能够制造出极其酷炫真实的场面。
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忍界幻术,小子.jpg。
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了大概半个小时时间,被宇智波启命名为‘我的世界1.0’的游戏设计软件完成了。
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功能很粗糙很简单,就是能简单的布置场景,设置一些npc和怪物,又或是弄一些陷阱之类的。
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这样的游戏制作软件如果是放在地球上的话,大概率只是一些像素风级别的编程软件。
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然而,结合写轮眼和幻术,还有系统给的游戏制作能力,在宇智波启眼中所看到的,是一片无比真实的世界。
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一眼望去,是无比平整的一片草原,与远处的天空连成一线,而脚下每一根草都真实无比,吹拂过来的微风让宇智波启感觉自己似乎真的在一片广袤的草原上。
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用前世网友的经典名言来说,这就是‘我都分不清这是虚幻还是现实了’。
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“竟然真的成功了!”
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宇智波启感到了惊喜,他也就是尝试一下,结果还真成了。
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来自于系统的黑科技技术居然真的和忍界‘特产’形成了超越想象的化学反应,就这种‘画质’放地球上只有疯狂燃烧经费,用无数显卡的香气为代价才能制作出相应的电影特效。
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而且,还仅仅是电影特效,和宇智波启现在弄出来的这种五感体验齐全的场面根本没法比。
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毕
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