到底,「君王伟业」这项能力,对目前的他来讲,只可能在一种情况下发挥作用:
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那就是那个世界本就是以军团流为主的世界,并且里面的军团具备让身为法爷、掌握各种大范围aoe、能随时从天上、地下、各种出其不意的地方发起突袭、投掷阿波罗、掀动灵魂风暴的他都无可奈何的能力,让他只能选择也跟着指挥一支军团进行战斗,自己带着一支军团展开冲锋。
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可如果真的有这样的世界的话,就意味着这个世界里指挥者一身的能力体系大概率都是为了军团作战服务,这种情况下,指望靠一两个属性壁障、一枚称号的加成带着自己的人去战胜一个一身能力都点在战争上的敌人带领的军队?
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那还是洗洗睡觉比较好。
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这种局面下,真要赢的话,只可能是他运气爆棚,手中刚好有一支素质跟整体实力都完全碾压对方的军队,而不是因为他刚好在军团流上选了几个buff。
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可以说,a选项虽然看着强悍,但其实在各方面上都与他的战斗风格冲突了,尤其是先驱后面的任务大都是进入各种异常世界,那些世界里别说拉一支军团了,能落地时不被漫山遍野的敌人包围就不错了。
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他真正需要的,是能像b选项那样增强他应对军团流的能力,而非一边当着法爷跟技法系,一边又妄想着在军团流上取得成绩,用自己的短处去碰人家的长处,那样叫贪多嚼不烂。
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因此,相比之下,反而是cde三个选项更适合他,一个加声望获取量,并且还能额外增加阵营商店的优惠额度,堪称刷钱神技;一个提高元素亲和跟世界亲和,对法爷极其友好;一个增加世界亲和与高额幸运属性,进到世界就原地化身狗托,刷宝箱刷到爽。
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并且d跟e选项还存在明显的联动互补关系,如果都选的话,那就是整整20点世界亲和+10点元素亲和+10点幸运属性的加成,这种级别的加成扔到一些一二阶衍生世界里甚至都够上演一出‘主角轮流坐,今天到我当’的戏码了。
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