可以说是断档式的强,再加上唯二的特殊奖励标签,正常来讲他应该无脑选这两个奖励才对。
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问题在于…a选项的军团流增益,对他而言是真的没太大作用。
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如果「君王伟业」是能像50点属性奖励那样少人生效的技能也就算了,问题是眼下这10000人才能触发核心加成的要求以及10km的区域限制,对他来讲实在有些过于苛刻了。
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先不说他目前就没经指挥过万人规模的大战,光是以他法爷的身份,就注定跟要在自己周围10km范围内带着上万号人这种条件存在先天性的冲突。
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要知道法爷最大的优势就是范围打击跟火力压制,在战争中追求的就是一个对方敢靠近直接从几公里外开始不断用大型魔法招呼,这种情况下要是去点「君王伟业」这种技能,那打起来之后要是敌人冲到了自己10km以内的区域内,他该怎么去做?
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让士兵撤出10km外?那样就没加成了?
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无视自己10km区域内的士兵,直接用大型魔法轰击敌军?那估计一场战斗下来,他自己得先拿个敌对方的mvp。
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又或者直接放弃施放大威力法术,选择只用技法跟小威力迎敌,或是直接把自己生死交给士兵们的,赌他们不需要自己出手也能赢?这显然更不符合他的做风。
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甚至于受这个10km的限制,他届时还会跟士兵们在机动性上形成一种互相的拖后腿,他不能移动得太快跟跑的太远,不然不小心超出10km区域就会导致士兵吃不到加成,而士兵们如果没掌握远程打击能力的话在敌人冲到他10km前也都只能干看着,不然一个冲锋冲出他的加成区就尴尬了。
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这还只是其实一部分尴尬情况,其他的比如他可能连主场都不方便布置,不然就等于自动把自家的军团变成固定靶了,到时候敌人笑不笑他不知道,他自己估计得先笑自己一句煞笔。
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说
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