清楚了。
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甚至来说,有些工作室不仅要游戏厂商给他们封口费,祈求他们在做游戏点评的时候,不要重点去聊游戏里没有有色人种这个话题,甚至有些工作室还会直接找游戏公司收取【多元化指导费】。
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简单一些来说,就是有些公司必须要去雇佣那些评论员与记者来他们公司挂名。做不做肤色和取向的多元化指导不重要,重要的是要付工资。
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而且
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这些群体对亚洲游戏格外不友好,或者说,收费额外的高昂。
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正所谓哪里有压迫,哪里就有反抗。
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从去年开始,日本游戏界就在筹划将东京电玩节给撑起来,将东京电玩节做成tga那样拥有巨大影响力的游戏狂欢节与游戏权威奖项。
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想做到这一点,东京电玩节就必须要有非常具备影响力的游戏参加评选,同时也要有影响力巨大的游戏制作人与游戏公司参加,而谈到这三点,在如今的游戏行业,冬川澈是个一定绕不过去的名字。
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事情挺麻烦。
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老实说,冬川澈现在对什么tga,对什么东京电玩节其实已经没太大的兴趣了。
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如今圣光社的招牌已经立了起来,gogo平台的热度也是在不断攀升,算是全球规模最大的游戏平台以及游戏交流社区之一了。
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因此,就算不参加任何游戏奖项,对他也基本没什么影响,他只要发售游戏,再依靠gogo平台的宣传能力,玩家们还是会蜂拥而来。但这件事对日本游戏行业的其他厂商而言,就比较重要了。
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进入九月之后,基本上每天都会有人上门来拜访,不仅有游戏行业的熟人过来说说好话,日本文化厅那边也有不少官员出马,邀请他去参加东京电玩节。
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