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前段时间发布《饥荒》,主要还是因为虽然有《fgo》,他冬川澈如今在手游领域的名头也很响,但手游领域与掌机领域不是完全重叠。
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他自信能凭借《fgo》以及性价比极高的掌机吸引一大部分手游玩家,但在掌机玩家这边他的影响力还是相对要小一些。
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因此之前出《饥荒》主要是维持自己在掌机圈的热度,而现在《饥荒》爆火,几个月内就卖出去两千多万套,那么其他像《我的世界》这类游戏,自然就是要跟着明年年初的掌机一起发售!
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现在他冬川澈最重要的两件事。
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第一是做出《魔兽世界》,提升与稳住gogo平台的日活。《魔兽世界》如果能爆火,后面他就可以安心去做《鬼泣》《战神》《大表哥》《那个游戏5》了。
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第二就是,明年一定要抢到掌机市场的份额,同时将自家公司大部分手机渠道的玩家,拉到掌机平台上来。老实说,这种做法难度很大,不过还好,冬川澈早有准备。
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正常来说,除非是在官网下载的安装包,否则手游的各种账号数据都是在应用商店,也就是渠道商那边。
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简单一些形容,用qq或者微信账号登陆游戏的玩家,这些账号的数据都会在腾讯那边。如果这些玩家最后要离开腾讯的平台,回到圣光社的掌机平台,那么他们就要重新起个号。
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这是巨大的麻烦,但当时冬川澈出《fgo》之前就考虑到了这一点,因此当初宫野美庭和佐藤不二子去谈的时候,在数据这方面是寸步不让,宁愿被多拉高一些抽成,宁愿不登陆某些应用商店,账号数据依旧都要保留在圣光社。
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这种做法,导致有些渠道商的抽成非常高,《fgo》在部分渠道商那的抽成甚至接近50%,让圣光社在过去几个月少赚了小几千万美金!但这一切都是值得的,现在冬川澈只要把掌机做出来,那些玩家们就能无缝对接回来。但是.
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