自然玩的人就会越来越少。
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《魔兽争霸》与《我的世界》在这些方面有些类似情况。
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《魔兽争霸》里各种能被玩家自由布置的建筑,其实就相当于《我的世界》里各种不同的小方块。因此,冬川澈在做完《我的世界》的基层代码之后,再添加一些前世的关键元素之后,直接就将这款游戏挂到了公司内部的平台里。
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悬赏!
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是的,悬赏!
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整个公司里所有签订了保密协议的员工,都能对《我的世界》进行二次开发,他们能在这款游戏里制作各种他们喜欢的地图,添加他们喜欢的元素。而到了最后,冬川澈会收录其中十张最优秀的地图,并且每张地图都给予0.3%的利润分红!
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可别小看这百分之零点三,要知道《我的世界》这款游戏前世可是卖出去了三亿份!
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就算每张地图都是团队完成,几十个人平分,这百分之零点三的分红也足够让每个人财务自由!
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当然,其他人并不知道《我的世界》是一款什么级别的游戏。不过冬川澈现在名头太大,在公司的社员看来,这款《我的世界》再怎么样销量也能有个五百万,到时候百分之零点三的分红依旧非常可观!
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重赏之下必有勇夫!
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整个圣光社又热闹了起来,不过在其他人兴奋的同时,冬川澈的工作重心又从《我的世界》转移到了《宝可梦》那边。
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老实说,《我的世界》的开发周期非常非常短,而且等游戏上线之后,面向市场去开放创意工坊,也就是让玩家自己制作mod。那在大浪淘沙的背景下,其实更有机会让这款游戏爆火,但.
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不管是《饥荒》还是《我的世界》,冬川澈做这些游戏的主要目的都是为了给掌机铺路。
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